soft-steel

A soft és a steel darts

A két szakág összehasonlítása, különbségek, eltérések.

24 Jun 2025

#A soft és a steel darts 

A dartsot két nagy szakágra bontjuk. Ez a steel fémhegyű, és soft, azaz műanyag hegyű darts nyilakkal játszott két típus. Steel-el hagyományos, siszal-kender alapú táblára dobunk. A softnál elektromos a tábla, anyaga pedig műanyag mind a nyilak hegye, és a tábla anyaga is. 

A soft szakágban a nyilak jellemzően könnyebbek, 14 és 18 gram közötti súlyúak. 
A súly gyakran korlátozott egyes gépeken, mert a gépek károsodását okozhatja a nehezebb nyíl. 

Soft nyíllal lehetséges hagyományos táblára dobni, ehhez szükséges egy konverziós hegy. Azaz a soft nyílba betekerhetünk egy fémhegyet. Azonban steel nyíllal tilos soft táblára dobni. 

Fő különbség a pontszámítás módja: softnál, amit megad a gép, azaz érvényes. Kivéve kiszálló duplája. Amennyiben találatot érünk el, és a gép nem adja meg, de az ellenfél elismeri a kiszállót, akkor érvényes a találat. 

Steel-nél pedig az számít érvényes pontnak, amelyik nyíl beleáll hegyével a táblába, és a játékos saját kezével távolítja el, és az író is megadja. 

#Összehasonlítás 

 

Soft 

Steel 

Nyíl 

Műanyag hegy, maximális hossza 20 cm, maximális súlya 18 g. Megengedett eltérés 10 %. 

Fémhegy, a nyíl maximális hossza 30,5 cm, max súlya 50 g. 

Nyíl súlya 

14-18 g (20g max korlátozás) 

18 és 30 g között általában (lehet eltérés) 

Tábla 

Műanyag. 
Tripla és dupla szélesebb (kb 8 mm). 
A Bull 11,5 és 31 mm körüli méretű.  

Sizal-kender. 
Tripla és dupla keskenyebb, kb 6,35 mm széles. A Bull 12,7 és 31,8 mm körüli mértékű. 
Szabványos tábla átmérője 451 mm. 
 

Dobótávolság 

Azonos, 237 cm 

Világítás 

Gép adja a fényt 

Külön világítás szükséges 

Találat, érvényes dobás 

A találat akkor érvényes, ha a dart bent marad a táblában, vagy pedig érintette a tábla felületét, úgy, hogy a kijelző értékelhető találatot mutat. 

Azaz érvényes találat, ami a táblába beleáll, és a játékos saját kezével húzza ki. Illetve, amit az író megad. 

Pontszámítás 

Automatikus, gép által 

Manuális, író által, táblán vagy telefonos, tabletes alkalmazáson. 
Azonban már vannak kamerás automata pontszámláló rendszerek is. 

Hangeffektek 

Gép zenél, jelzi a találatokat, a nyíl becsapódása hangosabb, mint steel-nél. 

Jellemzően halkabb a nyíl találata a táblába. 

Biztonság 

A softnál kisebb a baleseti kockázat, pl. gyerekeknél előnyösebb lehet emiatt. 

A fémhegy tud veszélyes is lenni, sérülést okozni. 

Kipattanó nyíl 

A gép megadhatja, igazából bárminek, amit érzékel 

A kipattanó nyíl érvénytelen, nem lehet újra dobni 

Hegy cserélése 

Kézzel kitekerhető könnyedén 

Normál fémhegyhez hegycserélő szükséges, kivéve speciális, pl. Swisspoint-os nyilaknál, ahol menetes a hegy 

Nyilak ára 

Nincs lényegesebb különbség steel és soft nyíl között 

Tábla ára 

Az egyszerű, otthoni táblák nagyjából azonos áron vannak a steel táblákkal. Azonban a profi, verseny gépek jóval drágábbak. 

A profi minőségű steel tábla jelentősen olcsóbb, mint a profi soft. Azonban az élettartama a steelnek rövidebb általában. 

Üzemeltetés 

Az otthoni gépek elemről vagy elektromos hálózatról üzemelnek. 
A profi gépek elektromosok, egyes helyeken pénzérmével vagy zsetonnal kezdhető meg a játszma.  

Nincs üzemeltetés vagy karbantartás igény.  
Kivéve a forgatás. 

Körlimit 

Beállítható körlimit. Körlimit elérése esetén a kisebb értéken álló a nyertes. Azonos pontszámnál Bullra dobás dönt. 

Nem jellemző körlimit. 

Játékmódok 

Ugyan azok, néhány esetben vannak soft-on gyakrabban játszott játékok, pl. Bullmasters 

Bull-ra dobás 

Azonos szabályok érvényesek 

 

 

Hibás pontszámok soft-on 

Ha az eredményjelző kimutathatóan hibás úgy a következő dobás előtt a versenylevezetőt értesíteni kell, a versenylevezető a helyzet felülvizsgálata után a játék folytatásáról illetve újrakezdéséről – esetleg másik gépen – dönthet. 

Találatnak minden esetben a gép által érzékelt és a kijelzőn megjelent érték számít, kivéve a kiszálló duplába dobott dartot, ami ha a gép nem is érzékelte, de a szektorban benne áll, érvényes találatnak tekintendő. 

A dobás előtt minden versenyző köteles meggyőződni arról, hogy az eredménykijelző a helyes pályára van-e átkapcsolva és a gép megadta-e az engedélyt a dobásra. 

Ha a versenyző fegyelmetlenségből a szabad jelzés előtt dobta el a dartját, a dobás érvényesnek számít, de nem ér pontot. Mielőtt a játékos a dartokat kihúzná a táblából köteles a pályaváltó gombot megnyomni, mert ha kézzel benyomva változtat a találat értékén abban az esetben az érintett játszmát elvesztette. 

Ha a versenyzőnek a kijelző hibája miatt kevesebb, mint 3 dobása van egy dobókörön belül, és ezt a dobása előtt szóvá teszi, úgy a versenylevezető jogosult a játékkör előreléptetésével a versenyzőnek a három dobást engedélyezni. Ha a versenyző dobókörét reklamáció nélkül kezdi, úgy csak a kijelző által engedélyezett dobásszáma van. 

Ha a versenyző a dartot a darts tábla irányába dobja, de ezzel nem talál értékelhető szektort úgy ez hibás dobásnak számít. Ha a kijelző nem mutatja ki a dobást (gyenge dobás) a dart eldobottnak számít. Amennyiben a dart beleáll a táblába, de a kijelző nem érzékeli a gyengén dobott dartot (hibás dobás, újradobni tilos) úgy azt benyomni tilos. 

# Kapcsolódó bejegyzések

Nem található