#A soft és a steel darts
A dartsot két nagy szakágra bontjuk. Ez a steel fémhegyű, és soft, azaz műanyag hegyű darts nyilakkal játszott két típus. Steel-el hagyományos, siszal-kender alapú táblára dobunk. A softnál elektromos a tábla, anyaga pedig műanyag mind a nyilak hegye, és a tábla anyaga is.
A soft szakágban a nyilak jellemzően könnyebbek, 14 és 18 gram közötti súlyúak.
A súly gyakran korlátozott egyes gépeken, mert a gépek károsodását okozhatja a nehezebb nyíl.
Soft nyíllal lehetséges hagyományos táblára dobni, ehhez szükséges egy konverziós hegy. Azaz a soft nyílba betekerhetünk egy fémhegyet. Azonban steel nyíllal tilos soft táblára dobni.
Fő különbség a pontszámítás módja: softnál, amit megad a gép, azaz érvényes. Kivéve kiszálló duplája. Amennyiben találatot érünk el, és a gép nem adja meg, de az ellenfél elismeri a kiszállót, akkor érvényes a találat.
Steel-nél pedig az számít érvényes pontnak, amelyik nyíl beleáll hegyével a táblába, és a játékos saját kezével távolítja el, és az író is megadja.
#Összehasonlítás
| Soft | Steel |
Nyíl | Műanyag hegy, maximális hossza 20 cm, maximális súlya 18 g. Megengedett eltérés 10 %. | Fémhegy, a nyíl maximális hossza 30,5 cm, max súlya 50 g. |
Nyíl súlya | 14-18 g (20g max korlátozás) | 18 és 30 g között általában (lehet eltérés) |
Tábla | Műanyag. | Sizal-kender. |
Dobótávolság | Azonos, 237 cm | |
Világítás | Gép adja a fényt | Külön világítás szükséges |
Találat, érvényes dobás | A találat akkor érvényes, ha a dart bent marad a táblában, vagy pedig érintette a tábla felületét, úgy, hogy a kijelző értékelhető találatot mutat. | Azaz érvényes találat, ami a táblába beleáll, és a játékos saját kezével húzza ki. Illetve, amit az író megad. |
Pontszámítás | Automatikus, gép által | Manuális, író által, táblán vagy telefonos, tabletes alkalmazáson. |
Hangeffektek | Gép zenél, jelzi a találatokat, a nyíl becsapódása hangosabb, mint steel-nél. | Jellemzően halkabb a nyíl találata a táblába. |
Biztonság | A softnál kisebb a baleseti kockázat, pl. gyerekeknél előnyösebb lehet emiatt. | A fémhegy tud veszélyes is lenni, sérülést okozni. |
Kipattanó nyíl | A gép megadhatja, igazából bárminek, amit érzékel | A kipattanó nyíl érvénytelen, nem lehet újra dobni |
Hegy cserélése | Kézzel kitekerhető könnyedén | Normál fémhegyhez hegycserélő szükséges, kivéve speciális, pl. Swisspoint-os nyilaknál, ahol menetes a hegy |
Nyilak ára | Nincs lényegesebb különbség steel és soft nyíl között | |
Tábla ára | Az egyszerű, otthoni táblák nagyjából azonos áron vannak a steel táblákkal. Azonban a profi, verseny gépek jóval drágábbak. | A profi minőségű steel tábla jelentősen olcsóbb, mint a profi soft. Azonban az élettartama a steelnek rövidebb általában. |
Üzemeltetés | Az otthoni gépek elemről vagy elektromos hálózatról üzemelnek. | Nincs üzemeltetés vagy karbantartás igény. |
Körlimit | Beállítható körlimit. Körlimit elérése esetén a kisebb értéken álló a nyertes. Azonos pontszámnál Bullra dobás dönt. | Nem jellemző körlimit. |
Játékmódok | Ugyan azok, néhány esetben vannak soft-on gyakrabban játszott játékok, pl. Bullmasters | |
Bull-ra dobás | Azonos szabályok érvényesek | |
Hibás pontszámok soft-on
Ha az eredményjelző kimutathatóan hibás úgy a következő dobás előtt a versenylevezetőt értesíteni kell, a versenylevezető a helyzet felülvizsgálata után a játék folytatásáról illetve újrakezdéséről – esetleg másik gépen – dönthet.
Találatnak minden esetben a gép által érzékelt és a kijelzőn megjelent érték számít, kivéve a kiszálló duplába dobott dartot, ami ha a gép nem is érzékelte, de a szektorban benne áll, érvényes találatnak tekintendő.
A dobás előtt minden versenyző köteles meggyőződni arról, hogy az eredménykijelző a helyes pályára van-e átkapcsolva és a gép megadta-e az engedélyt a dobásra.
Ha a versenyző fegyelmetlenségből a szabad jelzés előtt dobta el a dartját, a dobás érvényesnek számít, de nem ér pontot. Mielőtt a játékos a dartokat kihúzná a táblából köteles a pályaváltó gombot megnyomni, mert ha kézzel benyomva változtat a találat értékén abban az esetben az érintett játszmát elvesztette.
Ha a versenyzőnek a kijelző hibája miatt kevesebb, mint 3 dobása van egy dobókörön belül, és ezt a dobása előtt szóvá teszi, úgy a versenylevezető jogosult a játékkör előreléptetésével a versenyzőnek a három dobást engedélyezni. Ha a versenyző dobókörét reklamáció nélkül kezdi, úgy csak a kijelző által engedélyezett dobásszáma van.
Ha a versenyző a dartot a darts tábla irányába dobja, de ezzel nem talál értékelhető szektort úgy ez hibás dobásnak számít. Ha a kijelző nem mutatja ki a dobást (gyenge dobás) a dart eldobottnak számít. Amennyiben a dart beleáll a táblába, de a kijelző nem érzékeli a gyengén dobott dartot (hibás dobás, újradobni tilos) úgy azt benyomni tilos.